
[Unity2D] 13. 광석 체력(강도) 부여
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Unity 개발일지/[Unity2D]졸업프로젝트
2024.01.05 광석 체력 추가 현재 게임에는 구리/철/은/금/다이아 다섯종류의 광석이 존재한다. 여태까지는 일반 땅 타일과 마찬가지로 곡괭이로 한 번만 캐면 파괴되도록 설정되어있었으나, 광석마다 강도를 설정하여 구리는 2번, 철은 3번 ...., 다이아는 6번 곡괭이질 해야 파괴되도록 설정하고자 한다. Player 스크립트와 채굴을 담당하는 bricks 스크립트에 추가해주었다. Player public int pickAxesPower = 1; //곡괭이 공격력 //... // 타일맵의 위치와 체력을 저장할 구조체 struct TilemapInfo { public Vector3 position; //타일의 위치 public int health; //타일의 체력 } private List tilemap..