
[Unity 2D]시네머신 카메라로 카메라 범위 제한하기
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공부/Unity & C#
유니티 6버전입니다1. Window > Package Manager2. Cinemachine 설치하기3. Hierarchy창 우클릭 > Cinemachine > Targeted Cameras > 2D Camera4. 배경 오브젝트에 Box Collider 2D 추가 > Is Trigger 체크5. Cinemachine Camera의 Tracking Target에 Player 넣어주기(Player에 MainCamera를 넣어뒀다면 빼주기)6. Add Extension에서 Cinemacnine Confiner2D 선택7. Cinemacine Confiner 2D의 Bounding Shape 2D에 배경 오브젝트 콜라이더 넣기 결과 카메라가 배경 오브젝트의 범위 내에서만 이동한다.